中折れ式
なかおれしき
 機構
  • 折りたたみ機構を用いて装弾を行うタイプの銃。
  • 現在では殆ど使用されていない。なお、使用されるのは主に拳銃ショットガンである。
  • 特徴としては、シンプルな構造なので信頼性が高い点にある。
  • 欠点としては構造上耐久力が低くなり、高威力の弾丸を使用できない点にある。
  • 折りたたみを解くと同時に廃莢が行われる。この時に薬莢が飛び散る点を利用してホールドアップしている相手の不意をつく戦術を使用が可能。
  • 逆にヘッポコが使うとシリンダーを掴まれたあげくに弾丸まで持っていかれる羽目になる。
    管理人

長耳

ながみみ
 身体属性
  • 耳が普通の物よりも上方に長くなっているような状態。天頂方向に長い場合と、斜め上方に長くなっている場合の二種がある。
  • エルフなどの亜人種によくみられる特徴である。得てして聴力も高い。
  • 何故かピアスがよく似合います。
    管理人
投げナイフ
なげないふ
 スキル
  • その名の通り目標に対してナイフを投げつけてダメージを与える戦闘用スキル。
  • 達人クラスになると一度に複数本のナイフを投擲し、それらを全て標的に当てることが出来るようになる。
  • また、敵の服を狙って壁に貼り付けにすることで動きを封じることも出来る。
  • 大抵の場合は専用のナイフが用いられるが、緊急時には手近な刃物、例えば包丁でも代用可能。
  • 中には刀身に爆薬を仕込んだタイプも存在し、それはロボット用の武装として用いられることがある。
    またたびすくらんぶる氏

  • 時を止める能力を持つ者が愛用しているスキル兼武器。帝王DIO様や完全で瀟洒な従者などが使用し、恐るべき殺傷能力を弾き出す。
    SRW氏

  • 昔、中国では投げナイフ専門の軍人も居た
    匿名希望氏

なた
 武器
  • 厚くて幅の広い刃に柄をつけたもの。重量を軽減して使いやすくした斧のような性質を持っている。主として薪割りや枝打ちに使用される。
  • 切れ味よりも頑丈さに重点が置かれているので、破壊力は相当大きい(身近に手に入り、扱いやすい物の中ではだが)。
  • 木々が茂った場所へと冒険へ行くときには非常に役に立つ。道を切り開く、武器として使用するなど使用する幅は広い。
  • 前述の通り「扱いやすい」「破壊力がある」「入手が容易」などの性質を持っているので人殺しの道具としても愛好されている。
  • ナタおとこだ!!
    管理人

  • これで薪などを割るときは、少し刃を食い込ませてから叩き割るのが本来の使い方。手などを切る恐れがあるので、間違っても一振りで割ろうとしてはいけない。
    SS90氏

  • 昭和の最後のころにセーラー服の女の子が持って外を徘徊していたらしい。
  • その女の子は「かぁいいもの」を見ると無敵になる。
  • その女の子は最強のこぶしをもっている。
    時雨氏
七三一部隊
ななさんいちぶたい
 組織
  • 旧日本軍の関東軍防疫給水部本部の別名。部隊長の石井四郎(1892年 - 1959年、陸軍軍医中将)に因んで「石井部隊」とも呼ばれる。
  • 731部隊は「人体実験を行った」「残虐非道」「真相は闇に包まれている」といったイメージが強いが、その実体が防疫給水部隊であったことは、あまり知られていない。各種流行性伝染病予防と兵員用の飲料水の水質浄化を目的として発足し、日本が入植地として建国した満州国(現在の中国東北部、他)で旧日本軍により首都ハルビンに配備され、主にペスト・コレラ・炭疽菌・鼻疽菌・性病(おもに梅毒)・赤痢・ハンセン病・破傷風などの生物兵器、びらん性・腐食性の毒ガスを用いた化学兵器の研究に携わっていた。
  • 終戦後の調査によると、捕らえられた多くの中国人・満州国民、モンゴル人、捕虜として拘束されたロシア人・モンゴル人・国民党軍兵士等を「マルタ(丸太)」と呼んで人体実験に使用したとされているが、部隊に関する情報のほとんどが戦後に散逸しているため、詳細は不明である。
  • 細菌部隊と呼ばれるものは731部隊以外に516、526、100、1644、1855、9420、8604の番号付けされたものが存在した。
    ふぁじぃ氏
ナマモノ
なまもの
 生物
  • 常識を超えた謎の生物達の総称(例・ゾンビ、エイリアン、プレデター、ねこの担当、たぬきの漫画家)
  • ナマモノは様々な形で人間に対して悪さを働く(例・原稿を落す、人肉を食らう、美形を見たら放っておかない)
  • ナマモノは怪獣と違い、人間の力で充分に対処が可能な存在である。
    管理人

なみだ
 魂の叫び

涙目

なみだめ
 身体属性
  • が流れ落ちずに、表面張力で瞳に留まっている状態。
  • 「あの…………こういうとき、どういう反応をすればよいのでしょうか?」「泣けばいい」「私は、作られてからずっと、泣いたことが無いので、泣き方が……良く分かりません」「女の子が泣くとき、って物が出るんだ」「それはどこから?」「ほら、もう出てるじゃないか」「これが……。大変…です。瞳から、溢れてしまいそうです」という時がそうなのである!!
  • 泣けなくても泣けないとき。ちょっとした怪我の痛みや、深い心のわだかまりが、を流すことを抑制させてしまっているのだ。漢なら、相手を存分に泣かせてあげられる度量が必要である。「もう……限界です。あ──」「それが“泣く”ってことだよ……」「くっ。ぅぅぅ、あああああああん!!!!」というときは、漢は黙って胸を貸すのだ。そのとき、漢も密かに涙目なのは、永遠の秘密。
    李 荒宗氏
奈良カッター
ならかったー
 武器
  • 週刊少年ジャンプで連載していた「幕張」の奈良重雄の頭部に隠されている鋼鉄製の十字型の武器。
  • 普段は頭にセットしてあり、カツラの役割をしている。
  • そのカツラは頭部から外すことにより、奈良カッターとなり、さらに、投げると奈良ブーメランと化す。
    やくぶん氏
肉まん
あぅーっ、真琴の肉まん〜!
 食べ物
  • イヌ科キツネ類もまっしぐらの冬の友。
  • 諸葛亮が南方遠征に乗り出した際、現地の人間が氾濫した河川を鎮めるために人身御供の首を捧げる悲しい風習を見たことから、代わりに小麦粉の生地に牛肉を詰め込んだものを捧げるように講じたことが発祥である。
  • 日本では、1927年に新宿中村屋が初めて売り出し、今日では全国に多彩な種類と共に広がっている。冬には各コンビニで味競争が競われるぐらい人気があり、すっかり庶民のおやつと言った感じだ。
  • なお、中国では肉まんのことを『肉包』といい、ちゃんとしたご飯として食卓で食べられている。朝食に肉まんが出てきても不思議ではない。
  • また、肉まんの魅力はなんといっても、食物の常識を超えた未知の効力を秘めていることにある。
    • KOF出場チーム・サイコソルジャーの椎拳崇選手は、戦いの最中に肉まんを一口で食べて体力を回復しているという。
    • そして、彼の三国無双たちも椎拳崇選手と同じように肉まんを愛食していたという記録が残されている。
    • だが、三国時代の肉まんには出所の謎も多く、なんと敵将を討つと突如、地面の上に出現するという、一体なんの肉を使っているのか考えるのも恐ろしい忌憚も存在している。
  • ちなみに、肉まんを最大限に味わうには大いなるシチュエーションがある。
    • 放課後の野球の練習を終えたキャッチャーが、冷えた体で家に帰った直ぐ後、布団に潜りながら肉まんを頬張ると天にも昇る気分だという。
    • また、肉まんを食べながら夢中で漫画を寝ころんで読んでいる迂闊な少女からは、お行儀の悪さの制裁に肉まんを強奪しなければならない!!
      李 荒宗氏
二丁拳銃
にちょうけんじゅう
 スキル
  • 同時に二丁の銃を操る射撃スキル。
  • 連射力と瞬間標的数が倍にアップする。
  • なぜかこのスキルの持ち主は高確率で敵に日本刀などで接近戦に持ち込まれ、壮絶なゼロ距離射撃で対抗せざるをえないはめになることが多い。
  • これを習得するには、やたら格闘能力まで必要とされるようだ。
    李 荒宗氏
二刀流
にとうりゅう
 スキル
  • 両手にもって二刀を構える剣術スキル。西洋剣を用いるものは『双剣』と呼ぶ。
    • 二刀で多段角に切り崩す『連撃型』。
    • 一刀で受け、もう一刀で攻撃に転ずる『攻防一体型』。
    • 一刀は投げる為だけにある『飛刀型』。
    • 二刀を交差する奇形な『鋏型』。
    • 防御一辺倒の『盾型』。
    • なぜか柄と柄を合わせ、二刀を合体させる『合体剣型』。
  • そうした以上のことから、こうして二刀を用いるのは実戦的な意味がある。
  • だが、最終決戦では腕を負傷して、一刀で戦わざるを得ない場合が多い……。
    李 荒宗氏

  • 実質問題、持つ武器が短剣のように短い武器なら良いが剣や刀のような長い物の場合よほどの筋力が無いとうまく扱えず逆効果である。
  • 奴(武蔵)は片手で骨も断つ!
  • スキル「みだれうち」との相性がよい。
    バロメ氏
二念仏
にねんぶつ
 武器
  • 孫六兼元によって作られた業物の一つ。
  • 孫六の作刀の特徴としては、“三本杉”と呼ばれる刃紋とその切れ味が挙げられる。
  • この刀が二念仏と呼ばれるようになった理由は、前田利家の次男利政が慶長3年(1598)能登国21万石を分与されて入国のさい、供先をきった下手人を成敗したところ、念仏を二へん唱えてから真っ二つになったという逸話から。
  • これが事実ならば、実際に時間差出血が発生した例といえるだろう。
    またたびすくらんぶる氏

日本刀
にほんとう
 武器
  • 日本特有の伝統的な刃物。元々は人を切ることのみに特化した武器であるが片刃の独特の曲線を描いており、刃紋や造りの美しさから現在では工芸品としての評価も高い。近年では、サムライソードとも呼ばれニンジャ・サムライと供に日本発祥の究極の戦闘オプションの位置を確立している。
  • ゲームや漫画では呪われている場合が多く、それに比例し非常に強力な武器でもある。
  • 最終決戦などに多く使用される。本来、この武器は通常、3人も切れば脂によって切れなくなると言われるが、現在ではその威力は使用する漢の格闘値や精神的スキルに左右される。未熟な者が使用しても敵の肉は切れても骨を断つ事さえも叶わないが、達人や覚悟・決意を持つまたは奥義を極めた漢ならば岩や大木、果ては超合金や強化装甲をも切り裂く究極の武器となる。
  • 達人はこの他に銃弾をはじき返したり居合いによる超高速戦闘なども可能とする。
    GORST

  • の魂。
    匿名希望

  • 現代物の漢の場合、火力の強大化に対抗するために「高周波振動」「高熱発生」「特殊鋼」などのオプションを装備させている事が多い。
  • ファンタジーの場合、優勢属性に「西洋剣」「装甲」さらに防御属性に「武器破壊」を持っている(業物に限る)
  • 刀で銃弾を防ぐ、もしくは斬る事ができれば実力的には一人前の漢である。
    管理人

  • 実際、その切れ味はすさまじく拳銃程度のなら業物でなくとも容易に切ることは実験で証明されている。
  • この切れ味の秘密は作り方にある。芯鉄という柔軟性がある鉄の周りに被鉄という硬度が高い鉄を何度も纏わせ鍛え上げることにより、全てを切る硬さと衝撃を吸収する柔軟さを得るのである。
  • 銃弾を切ったら破片が当たるんじゃ、なんてことを漢は考えない。考えちゃダメだってばっ!
  • 和服の美人が携えることによりかっこよさに70のボーナスが付く。
  • 勘違い外国人や成金のつくった和室によく飾ってある。何故だ・・・
    バロメ氏

  • 日本刀は戦場で使われることはめったになく、戦場では鉄砲や弓矢による射撃戦が主体であり、たまの接近戦では槍による攻撃がほとんどだそうである。
  • また、日本刀は脆弱であり、鎧兜を斬ることのできる業物はめったになかったそうである。
人間マイナスイオン発生装置
いやし人
 人種
  • その場に居るだけで周囲の人の心を和ませてしまう、マイナスイオンのようなオーラを放っている人。
  • このような人々には性格に共通点がある。温和で優しく、人が困っているのを見過ごせないとのである。
  • しかしその性格が災いしてか、自分の事よりも他人を優先してしまい、自らが傷つく道を歩んでしまう。
  • 漢ならそのような女性が少しでも傷つかないように、そして幸せになるように力を尽くすべし。
    管理人
認識票
にんしきひょう
 装備
  • 軍人が身につける装備の一つ。
  • ドッグタグと呼ばれ、フルネーム、認識番号、血液型、所属部隊等が刻印されている。
  • 二枚一組で支給され、持ち主が死亡した場合、一枚を死体の歯に差し込み、一枚は死亡を確認した者が持ち帰ることを通例としている。
  • 装備することによる特別な効果は無いが、形見の品として戦友の認識票を持っている場合はその限りではない。
    ふぁじぃ氏

  • 最近では隠し装備欲しさにメタルギアを生身で倒す漢達がこれを乱獲、持ち主の遺体を海に捨てるといった事件も起きている。
    バロメ氏

忍者

にんじゃ
 ジョブ
  • 本来は忍ぶ者なのだが漫画やゲームでは全く忍んでいなかったりイロモノ扱いされることが多い
    偽スペランカー氏
  • イロモノ忍者の例を挙げてみると
    • Gガンダム出演のゲルマン忍者・シュバルツ・ブルーダー。一応忍術らしき技を使用する
    • METAL GEAR SOLID出演のサイボーグ忍者・グレイフォックス。ステルス迷彩で姿を消すところが忍者っぽい
    • 忍者龍剣伝出演の純正忍者・リュウ・ハヤブサ。ただし正面突入が大好き。
  • どうも世間は忍者と付ければ何をしても許されるキャラを作れると思っている節があるようだ。
    管理人

  • アメリカにおいては九尾狐の宿った某少年忍者漫画のせいで大ブレイクしている。
  • その実力は「単体で侍100人を制圧できる」というかなり誇張された認識が米国民の間に広く浸透している。
  • 最近ではアメリカの子供たちの間で「将来なりたい職業」として大統領を抜いて堂々の1位になったとか。
  • その服装には本家と違い、主に黄色、ピンクなどの派手な色彩やエナメル素材が用いられる。
  • 口から火を吐く、テレポートが可能、ジェット機を縦に真っ二つにする等、アメコミヒーローも裸足で逃げ出すようなスキルを多々保有している。
  • それらの荒業を真っ昼間に衆人環視の中でやる。もはや忍んでなどいない。
  • 下水道に住み、ネズミ師匠と仰ぐ亜種もいることにはいるがあまり人気はない。
    中の人氏

  • とあるお姫様が探していたもの。バイストンウェルはもちろん、こてまり台にも出没し、目撃者の度肝を抜いた。又の名を経験値資金泥棒。
    クラッチャー氏

寝起き

ねおき
 イベント
  • 目を覚ましておきる、またその後完全に覚醒するまでの状態。
  • 寝起きが悪くて、起こしに来てくれる幼なじみがいる場合、どちらも無駄に妨害スキルを身につけてしまう
    • 攻撃側(起こす方)
      • 鉄拳制裁
      • 布団剥ぎ → 敷布団剥がし
      • マウントポジション
      • 心理攻撃
      • 調教(半覚醒状態で着替えから食事、さらには登校までさせる強者も)
    • 防御側(寝ている方)
      • 布団保持・シェル防御
      • 寝ながら起きているように会話
      • ダミートラップ
  • このような熱いバトルの中に、新参者が頭を突っ込むと返り討ちにされること間違いなし。
  • この事が原因で幼なじみに嫉妬したり誤解が発生する事も。でも当人達にはそれがあたり前なので理解できずにさらに溝が深まる。
  • 上手くやっても生理現象で色々と大変な事になったり悲鳴が上がったり、鉄拳で決着がついたり鼻血が出たり。

ネコミミ

ねこみみ
 身体属性
  • 主にネコ型の耳らしき器官が頭頂部に付いている人物のことを指し示す。これは天然の耳の者やある一定状況になると感情と共に生える者、実は髪の毛な擬似ネコミミなどが存在する。
  • 切れ長の大きな目とあいまって世の男性陣を魅了する。
  • 性格的には自由奔放型、天然型、無表情など様々なの性格は千差万別である。
  • この種族の近親種族にはミスラ等よりネコに近いものがいるとも考えられるがこの意見については猛烈な反対意見があるのも事実である。
  • メス型を大量に見かけることに反してオスが非常に少ないことから種の保存が心配視される。
  • しかし、最近ではこの種族をメインとしたアニメと主題歌により、その生活範囲を一気に向上させたという事実もある
    GORST氏
ネズミ
ねずみ
 生物
  • 某漫画家は日本で一番有名な黄色いネズミに対して「ビガヂゥー」を製作し、アシスタントから酷く怒られた。
  • 最大攻撃技「ペスト」
    薬玉屋氏

  • 齧歯目のうち主にネズミ亜目に属する哺乳類。
  • 黄色くて電気を放ったり、真っ黒な姿に大きな耳と手袋をつけたりする変種が世を牛耳っている。
  • ちょっとでも奴らと問題を起こそうものなら、あっという間に裁判沙汰になってしまう恐ろしい生き物。
  • 昔は真っ白なイタチと戦ったりなど、世に対して優しい生き物であった。
熱血
うおおぉぉぉぉぉ!!!
 精神属性
  • 文字通り熱くなり易い人物がこのタイプに分類される。
  • 少年誌系のバトル漫画、及びスーパー系ロボットアニメの主人公に多い。
  • このタイプに分類される人物には、理屈をこねても無駄に終わることが多い。
  • 普段はクールを装っていても、何らかの切欠で感情が発露し、「あいつって意外と熱血だったんだな」と言われる事もある。
  • このタイプの人物は、冷たいように見えても時折優しさが垣間見える発言をしたりする。
  • 前者の代表例は「モンキー・D・ルフィ(ワンピース)」「獅子王凱(勇者王ガオガイガー、勇者王ガオガイガーFINAL)」「ケーン・ワカバ(機甲戦記ドラグナー)」「ドモン・カッシュ(機動武道伝Gガンダム)」等。
  • 後者の代表例は「ヒイロ・ユイ(新機動戦記ガンダムW)」「爆(ジバクくん)」等。
  • なお、熱血キャラとキレキャラを混同することは最も忌避すべき事態である。
    シロ氏
ネットゲーム
ねっとげーむ
 電子情報
  • ネットゲームの中のレベルが上がると、反対に現実の漢のレベルが下降するといわれる恐るべきゲーム。
  • 中には、ネットの世界に精神がダイブしてしまい、現実に帰ってこられない危険な代物も数多く存在する。現実にIT大国の中国では、衰弱死した人間さえいる。
  • ゲームで生計を立てている業者たち以外は、プレイしてみても利点は一切無い。 だが、『求めていた世界』がそこに在るならば、いつの時代もフロンティアを目指す人々の冒険は続く。
  • そんな人々を利用してか、電脳への精神解脱を説く宗教家がネットゲームを利用した犯罪を起こし、カウボーイたちが動いた事件もあったりする。
  • もうこれは、ネットゲームは漢の敵であると判断せざるを得ない。必然的に、趣味がネットゲームだという人物は、漢ではない。
    李 荒宗氏
燃料
ねんりょう
 アイテム
  • 機械が動力を得るために使用する消耗物。使用される動力源にあった燃料が必要となってくる。ただし世の中にはまったく燃料を必要としない謎の機器も多数存在する。
  • 燃料として使用される物には主として以下のような物が存在する
    • ガソリン 内燃機関を動かすための最もポピュラーな燃料。ピストンエンジンやジェットエンジンなどに使用される。ただし非常に燃えやすく、気化するので被弾した時に非常に危険。
    • 軽油 ディーゼルエンジンを動かすのに必要な燃料。安価で燃費がよく、燃えにくいので戦闘車両には適している。さらにエンジン自体が構造が単純で故障しにくい。
    • 石炭 蒸気機関を動かすための燃料。出力や扱いやすさで現行機関に劣るので、現在では殆ど使われていない。
    • ウラン 原子力機関の燃料。多数存在する燃料の中でも最も扱いが厄介な燃料。万が一にでも事故がおきでもしたら、周囲に放射能汚染を撒き散らす事になる。しかし安価で燃費は良い。さらに吸気が必要ない。
    • 爆薬 固体ロケットなどに使用される。安価で出力が非常に高い。さらに構造が単純。ただし推力の調節ができない。
    • 薬品 液体水素・ケロシン・非対称ジメチルヒドラジンなど。液体ロケットに使用される。出力が強く推力の調節も易い。ただし構造が複雑で非常に扱いが難しく、事故が起こった時の被害も大きい。
      管理人
年齢詐称
こいつが、そんな嘘だぁぁぁぁ
 その他
  • 文字どうり年を偽ることガンダムシリーズは特に多く感じられる
  • 叔母に多い
  • 例1ロザミアバダム17歳
  • 例2アナベルガトー21ー2歳前後
  • 例3キシリアザビ24
  • 歳水瀬秋子不明果たして一体いくつなんだろうか?
    黒ひげサンタ氏
ノイエ・ジール
ジオンの精神が形となった機体
 兵器
  • 型式番号AMX-002(AMA-X2
  • 元々はジオン公国が開発していたモビルアーマーだが戦後アクシズが完成させた。
  • デラーズフリートの支援と兵の回収を託されたアクシズ先遣艦隊からアナベルガトー少佐に受領された。
  • 0083時でGP-03Dと並び最高クラスの火力と機動力を誇る
  • 全高:76.6m 重量:403.5t ジェネレーター出力:75800kW スラスター推力:1938000kg 装甲材質:チタンセラミック複合材
  • <武装>
  • 偏向メガ粒子砲x9
  •  有線クローアームx2
  •  隠し腕x4
  •  メガカノン砲x1
  •  メガ粒子砲x6
  •  大型ミサイルランチャーx4
  •  小型ミサイルランチャーx24
  •  Iフィールドジェネレーターx4
  • パイロットはアナベル・ガトー
  • 本機の最大の特徴として有線クローアームがあり頭部のメインコンピューターによる半自動コントロールの元、擬似的なオールレンジ攻撃が可能。この有線クローアームはクロー自体からビームを射出できる他ビームサーベルを形成し格闘戦も可能でありクロー自体もMS程度なら簡単に握り潰せる程の握力を有する。
  • コロニー防衛戦において連邦の先行追撃艦隊を数分足らずで壊滅させGP-03Dと交戦、母艦であるムサイ級軽巡洋艦ペールギュントを沈められるもののクローアームで03DのIフィールドジェネレーターを破壊し同機の武装コンテナを一基破壊させコロニーを阻止限界点を越えさせる。
  • 阻止限界点を越えた後、グワデンがシーマ中佐により占拠されるがデラーズ閣下の遺志を受け継ぎソーラシステムIIの照射阻止へと向いコントロール艦を墜としコロニーの地球落下を確定させる。
  • コロニーの最終機動調整を終えた後GP-03Dと最後の戦闘を行い戦闘を有利に進め隠し腕を使い止めを刺さす直前にソーラシステムIIの半照射を受け機体は大破、03Dに止めを刺さずに離脱する。
  • からの追撃艦隊を突破し味方を一人でも多くアクシズ先遣艦隊に合流させるべく突入を慣行するがソーラシステムIIにより大破したノイエジールでは連邦の圧倒的な物量を覆す事はできず、味方部隊も次々と脱落。本機も各所に被弾し今にも爆散しそうな状態ではあったがガトー少佐の咆哮と共にサラミス級巡洋艦に特攻、ガトー少佐と共に宇宙に散った。
  • 小説版では連邦軍から白い悪魔と呼ばれていた。
    SAMURAI氏
脳挫傷
のうざしょう
 状態異常
  • 脳に骨格の外部から大きな力が加わり、脳に損傷を負ってしまった状態。
  • 漢はどれだけ頭に大きな衝撃を加えられてもこのような状態になる事は殆どない。普通で脳震盪、悪いと脳挫傷を飛び越えて死亡してしまう。
  • 万が一にでもなってしまうと、その症状は重い。意識混濁、半身麻痺などの症状が出て、後遺症も残ってしまう。
    管理人
脳震盪
のうしんとう
 状態以上
  • 脳に衝撃を受けて、意識に障害が出てしまう状態。一時的なものでしばらくすれば回復し、後遺症も残らない。
  • 漢は基本的にどれだけ強い衝撃を受けても、脳震盪以上の症状が出ることはまずない。
    管理人
ノック
のっく
 手段
  • 扉によって閉められた部屋に、拳で軽く音を立てて叩いて中にいる人の反応を得る手段。
  • 社会的に最低限のマナーと言える行為である。部屋に入る前にはノックをして中にいる人の許可をとる。これは当たり前。
  • しかし漢や腐れ縁の友人や幼馴染にはしない者がかなり多い。そしてお約束の結果が待っている
  • お約束一例
    • 着替えを覗いてしまう。これは基本中の基本で、漢が覗かれたり覗いたりとパターンは多い。だが王道的には漢が幼馴染義妹の着替えを覗く事だろう。
    • 一つ屋根の下となり、誰かと新たな暮らしが始まった時に起こる。この時に起こるのはやはり覗きであるが、こんどは着替えではない。何故か新しい同居人が増えた場合には風呂かトイレを覗くのが非常に多い。
    • 殺人現場との遭遇。圧倒的少数派ではあるが、確率的にないとは言えない。この場合はノックをしておけばその後の面倒事と関わり合いならないで済む場合が多いので、やはりノックは大切といえよう。
  • ノックをしなかったせいで何らかの被害を負ったとしても、鍵を閉めておけと叫ぶのは禁止である。
飲み物乱入
母親襲来
 戦法
  • 漢が彼女を始めて家に連れてきたときに、母親が必ずといっていいほど使ってくる戦法。
  • 部屋で色々と楽しんでいる(別にエロスではない。エロス母親がいるのに出来るのは強者だけ)時に母親が飲み物を持って視察にやってくるのだ。
  • 母親は決まってこの時に必ずといっていいほど彼女に対して余計な事を口走ったりする。
  • 一例・襲われたりしないように気をつけてくださいね
    実際にやられたよ…氏