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前回でも書いたことですが、地球軍にはまともな政治をするつもりはありません。そもそも軍隊の存在意義は民衆を守るためにあるはずなんですが。それは建前にすぎませんが、だからこそそれを表面的には守る必要があります。
現在はネットが激しく発達しています。これは有線ですのでNジャマーも関係ありません。こいつらの悪事は一瞬にして全世界に広がります。
現に以前のイラクで、さまざまな両軍の悪事がすっぱ抜かれています。中には無抵抗の市民を攻撃する動画なんかもありました。
しかもこのような拠点には戦場ジャーナリストももぐりこんでいる筈です。そいつらがコレを黙ってみるはずはありません。
確かに報道管制はできるでしょう。しかしあまりに図体をでかくした連合は、それを完璧にする事を不可能にしています。
しかもコレは自軍の領土での出来事。敵地の住民を虐待した場合よりも激しい抗議がおこるでしょう。何しろこの世界の住人はアイドルに思想誘導、上が叫べばそれに同意と、某国並みに考える能力がない人たちばかりですか…。
このような政治的な問題については所長の考察があるのでこちらをどうぞ。
≪作戦進言案19 ザフトと連合の破綻≫
女子供を利用するな!! 貴様らそれでも軍人か?
変に女の子の死亡フラグを立てるな。
……ということは置いておき、ザフトの「戦争意義」が破壊しつくされましたね議長。
平和的解決? 防衛? 対話?
一秒でもそんな場面ありましたか!?
連合軍の兵士たちが虐殺されているところを、ヘラヘラ笑っていたシンたち。虐殺を止めることを誰一人としてしませんでした。
そもそも、国際法を破った大西洋連合が悪いのであって、ザフトは連合に国際法を守らせるように正す戦争なワケです。この捕虜の扱い……どうみても国際法に接触しまくりです。ザフトまで国際法を違反したら、両軍の力の抑制のタガが外れます。つまり、なんでもありの戦争になってしまいます。戦争にもルールはあります。『ルールがあるからこそ、戦争は終わるんです』。
そもそも、なぜ我がザフト軍は「地球に侵攻」する意味があったのでしょうか? 議長、私には全く分かりません。軍人じゃなく、政治家であるあなたの考えは。
それでも、私なりに理由をいくつか推察してみました。
1、【大西洋連合の本部の殲滅】
※一番早く戦争が終わる方法。
2、【大西洋連合の敵対国の協力を得る】
※ザフト軍の命題の物資の獲得。
3、【大西洋連合の基地設置の強行に不満を持つ連合加盟国? にザフトの名声を高める】
※大西洋連合を孤立させる。
4、【地球を征服する】
※全域を制覇するため、各地の紛争に協力する見返りに、親ザフトの国を独立建国させていく。最終的に皆コーディネイター化を広めて統合する。
5、【意味など無い】
※クルーゼみたいな基地の外が、まだザフト上層部にいる。
6、【偵察】
※謎の多すぎる大西洋連合の偵察。
とまあ、以上、こんなところでしょうか。
1は、たぶん無いでしょう。一番真っ当な作戦ですが、製作者が真っ当じゃありませんから。
2は、至極最もな話で、ザフトはコレをしないと存続できないのですが……外交の描写はまったく無し。単独で国が存続できるのなら、アクシズのように宇宙の果てに逃げるべきです。ザフトはシズマドライブのような不思議エネルギーでも使っていましたっけ?
3は…………端から大西洋連合は孤立してませんか? あの恨まれぶりは半端じゃないです。よく基地なんて設置できましたね。それを許した政府は、あの国民の荒れようと無法地帯ぶりから、クーデターで打倒されているのでしょうか? 大西洋連合は、治安維持の駐留軍としてでもいるのでしょうか? それにしては住民を殺しまわっていますね……。そもそも大西洋連合は組織として機能していません。なんの為にあんな基地を作ったのかも分かりません。ナチュラルどもの頭は理解不能です。
4は、十分当てはまりますね。最後の住民の称えようからして。なぜか吐き気をもようしました。
何気に5番の線が濃厚ですが……さすがに種と同じオチは無いですよね? 制作が混乱したから、誰かに悪の文字を一手に背負ってもらって、正義の味方が勧善懲悪! なんて真似、もうしませんよね? クリエイターとして。
6ですが、そもそも大西洋連合って何ですか? 何しているんですか? ミネルバの人員も、地球に滞在していたアスランさえ何も実情を把握できていませんよね。鎖国していた頃の日本よりひどいです。ただ分かることは、
『大西洋連合は悪者』
ということだけです。
以上の考察から、大西洋連合は放っておいても潰れるでしょう。
ほっときましょう。
戦闘のことですが、
──基地全体が“誘爆しまくり”ですな。
他の施設を破壊しただけで大丈夫だったのでは?
指揮官が悪いと素直に思います。
次回、遂にでますね! 『サウンドフォース』!!
TMの西川さんもでるそうじゃないですか。
彼も歌わせるきでしょうか?
ザフト軍総参謀
萌えディネイター研究所所長 李 荒宗
製作者がマトモもでない連合は放っておいても潰れる…全くその通りです。
  
  
さて…今回の作戦の肝は、如何にして敵の砲台を破壊するかにあります。破壊するだけなら火力があれば問題ありませんが、その前方のATフィールド発生装置を装備したMSがいるのが問題です。
そこで主力が敵を陽動、そして本命のシンが洞窟を通って砲台を破壊する、だそうです。じゃあツッコミ始めますかね…。
まず第一、敵の火力は所詮は直接照準である。
敵の陽電子砲は通常の砲撃と違ってまっすぐ飛びます。つまり目視できる範囲でしか使えません。だったら答えは簡単です。
砲のあたらない場所からコッチが一方的に殴ればいいだけです。具体的には近くの海岸線に艦を配備、そしてそこからロケットなりミサイルなりで攻撃。
或いは陸にMLRSのような高火力を実現できるシステムを用いての攻撃をすれば一瞬でカタがつきます。
空から爆撃機を飛ばすのも有効です。確かに精密誘導火器は使用は難しいでしょうが、相手は固定目標です。大型爆撃機に…いや今は戦闘機にだってB29以上の爆弾を詰める時代です、ともかく航空機に手当たり次第に通常爆弾をまあ1000ポンド爆弾が妥当でしょう、を搭載して爆撃させれば敵基地破壊できます。Nジャマーキャンセラーの有効範囲は数キロ。つまり高度5000メートルほど飛べばミサイルは飛んできません。誘導火器を使用できない環境は、絶対的に航空機に優位性を与えてくれますから。
もちろん敵の反撃はあるでしょうが、その辺は色々と防ぎようはあります。
そして灰になった基地にミネルバが前進、そして生き残った敵との戦闘。そんな戦闘なら必死に戦う漢的な敵兵なんかもでて面白い事になったでしょうに…。

見ての通り高密度の火力の破壊力は凄まじいものがあります。近代戦においてはまず情報、そしてそれを有効活用する電子装備と通信設備、そして火力です。
MSは地上では宇宙ほどの優位性はありません。所詮は地を這う兵器です。頭上から攻撃されたら弱い。あくまでも機動力をいかした兵器でしかないのですから。
さらに続けましょう。このような洞窟を航空機で移動するのは自殺行為です。どれだけ機動性に優れていようと、航空機はあのような場所を飛ぶようにはできてません。もちろん不可能ではないですが、翼端が擦れるほど狭い場所ではどうしようもないです。
そして問題は胴体と足です。これはおそらくシンの動きに合わせて自動操縦するようになっているのでしょう。しかし…この機体には羽がありません。航空機は主翼と尾翼、そして補助翼を用いて方向を変えます。しかしツバサがなければそれはできません。そもそも飛んでいる事が不思議な物体に洞窟での機敏な機動性を求めるのは不可能です。
おまけ・この作戦、エリア88に出てきたオペレーション「タイトロープ」にそっくりです。そして航空機で滝を潜ると、激しく地面にたたきつけられます。詳しくは空想科学大戦でどうぞ。
第二、敵は周辺の土木工事をしている
この作戦は敵の不意を付くところにあります。その為に秘密の洞窟を通るわけですが……普通気づきます。
これだけ大規模な基地を作ったら、絶対に地質調査をします。そうすればこの洞窟が見付からないわけがありません。
まあ確かにここから航空機が飛んでくるとは思わないでしょうが、警戒装置ぐらいはとりつけます。歩兵が侵入してくる可能性はあるのですから。セコムしているでしょう。
つまりここから侵入したら一発で敵に見付かるのです。この時点で作戦の前提条件が満たされなくなってしまいます。
ともかくこの作戦は録でもない物であるのは確かです。そもそも基地攻略に歩兵を連れていないのはどういった考えをしての事でしょう…。
いっそグルメな蛇さんにでも攻略させろ。
第3、防御思想
敵はわざわざ砲台に専用の防御MSを置いています。つまりこのMSは任務上あまり動く事はできません。どれだけ陽動しても意味が無いのです。
つまりシンが苦労して洞窟を突破しても結局はATフィールドに往く手を遮られて任務失敗です。
のはずなのに何故か防御すべき砲を離れるMS。しかもアスランが破壊…もはやシンの存在意義すらなくなってしまった。この作戦、どっちも間抜けな行動を取り続けています。いわばバカ軍人選出選手権です。
 
しかも最後は敵の陣地に壊れたMSを投げ込んで大爆発を誘導。…シンは任務上重火器を与えられていなければいけないのにビームライフルしかなかったので苦肉の策です。やっぱりバカ軍人選手権です。
そのうえ一箇所が爆発しただけで基地全体が大爆発……連合にはダメコン(で、いいのか…この場合)の概念がないようです。おそらく連合の艦は一箇所が壊れたり浸水したりしたらあっという間に沈むでしょう。しつこいようですがバカ軍人選手権です。
だいたい投げ込まれたMSもどこが爆発したんだ。陸戦なんだからバッテリー駆動のMSが危険な液体燃料を積むわけが無い。火器も持っていなかった…。謎だ…。
いや…それ以上の大問題がある。コクピットの装甲が機銃で穴が開いた事だ。今回装甲に穴を開けるのに使われたのは20mmの機銃です。たったの20mmですよ。それで至近距離だったとはいえ穴が開いたのです。いったい連合の開発陣は何を考えているのでしょう。
コクピットは絶対に壊されてはならないならない部分です。その為には装甲を施す必要があります。しかし装甲をむやみに厚くすれば重量が増す上にコストが跳ね上がります。そのために必要な部分だけ厚く装甲を施すのです。
その必要な場所とはどこでしょう。当然コクピット、そして機関部です。今までこの作品を見た感じ、この世界のMSにはムーバルフレームが使用されていません。となると重量を支えるために脚の装甲も厚くしなくてはならないでしょう。
ここである人たちはいうかもしれません「装甲を薄くして機動力を上げて避けろ」と。そういう人たちにいいましょう、パイロット達はベテランばかりとは限らないと。そしてミスをしない人間はいないと。
どんな人間でも必ずミスはします。そしてミスをすれば攻撃をうけます。その時に装甲があれば生きて生還できる可能性もありますが、なければ落ちるだけです。
むやみに薄い装甲の兵器をつくる愚は、旧日本陸軍の航空部隊をみれば一目瞭然です。あっという間にベテランパイロットを消耗してしまいました。あの世界一のエース、ハルトマンですら何度も墜落しているのですから。
それでも機動力を重視する人達はゲームセンターに行ってください。現在稼動中の連合VSザフトにおいて、まったく被弾をせずに勝っている人はいるでしょうか?まずいないでしょう。
変人キラやアスラン、それにシンを基準に機動力重視の兵器を量産するのは馬鹿げています。
ましてやMSのパイロット養成には金と時間がかかるのですから。連合はすぐにでも自軍のMSの装甲をどうにかするべきでしょう。そもそもマトモな複合装甲を使っていれば、20ミリで穴が開くなど考えられないのですが…。
 
こうしてバカ同士が争った末に解放された現地住民。
リベンジとばかりに残った軍人を私刑にかけて大虐殺。自業自得ここに極まりです。ですが、国際法的これはやばいのでは。でもザフトは見てみぬ振りです。
でもここの人たち…どこから武器を手に入れたんでしょうか?戦前から戦いの耐えない危険地帯だったんでしょうか…。
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